京つう

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2007年12月27日

経験も?

「Design the whole experience.」

プロダクトデザイナーのビル・モグリッジは、
ユーザーの経験のすべてをデザインしなければならないと言います。

ひと昔前は、単に「お店で売れる」デザイン。
今はお店で買って、箱を開けて、手に取ってさわって、
使い方を覚えて、・・・といった経験までを含めて
デザインする時代とか、そんなふうなこと。

たしかに。
少し話がズレるかも知れませんが、
Macなんかは箱や説明書もちょっときれいで、
なんとなく使い始めの気分が演出されている感じ。

高級品ならまだしも、ちょっとしたものまで
こういったセンスでデザインされているとなると、
消費者の目がこえてきているってことですかねぇ。

さて、経験をデザインするっていうとなんだか聞き慣れませんが、
もともとそれを地でいく世界があります。
なんだかわかりますか?

そうです。

建築です(笑)。

建築デザインは人の動作や感情と切っても切れませんからね。

(あら、そうなの?)



Posted by +0 atelier at 18:30│Comments(0)
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